實體

實體

此機制不適用於 羽森分流 。

超出上限的實體會在區塊卸載後執行清除,
無論是否帶有命名,清除的實體是隨機的。
玩家可使用 /einfo 指令查看當前區塊的實體狀況。

實體 每區塊可容納(個、隻) 實體 每區塊可容納(個、隻) 實體 每區塊可容納(個、隻) 實體 每區塊可容納(個、隻)
滯留藥水效果 8 個 拋出的藥水 8 個 15 隻 蘑菇牛 15 隻
射出的箭矢 16 個 射出的界伏蚌子彈 8 個 15 隻 鮭魚 15 隻
射出的終界龍火球 3 個 射出的小型烈焰彈 8 個 終界使者 15 隻 熱帶魚 15 隻
拋出的雞蛋 8 個 射出的雪球 8 個 溺屍 15 隻 鱈魚 15 隻
拋出的終界珍珠 8 個 射出的發光箭矢 16 個 深海守衛 15 隻 兔子 15 隻
拋出的經驗瓶 3 個 射出的三叉戟 16 個 烈焰使者 15 隻 蝙蝠 0 隻
拋出的終界之眼 8 個 射出的凋零怪頭顱 4 個 史萊姆 15 隻 凋零怪 5 隻
丟出的烈焰彈 8 個 村民 20 隻 界伏蚌 15 隻
射出的煙火 8 個 15 隻 蜘蛛 15 隻
射出的羊駝口水 3 個 15 隻 洞穴蜘蛛 15 隻

這些實體或方塊雖然有數量上限限制,但不會在區塊卸載後特別執行清除:

實體/方塊 每區塊可容納(個、隻)
漏斗礦車 + 漏斗方塊 100 個
盔甲座 100 個
展示框 100 個
掉落物 500 個

部分實體則是會根據留存的時間長短,
而進行清除:

實體 留存 x 秒後清除
被發射的雪球 10 秒
被發射的凋零頭顱 10 秒
被發射的藍色凋零頭顱 10 秒
界伏彈 10 秒

實體
https://www.brilliantw.net/實體/
作者
輝煌團隊
發布於
2021年 01月 26日
更新於
2025年 04月 30日
許可協議