伺服守則

玩家守則

所有玩家都需要遵守這些守則。
如有未被此規範規範之處,依輝煌管理人員決議為主。
輝煌管理人員保留在任何情況下執行這些規則的權利。
輝煌管理人員不定期審查並修訂這些規則。

在調整規範時,原意是希望讓玩家擁有愉快的環境而調整。
並非為了限制玩家行為,希望各位可以遵守規則,
不要為了好玩或者一時氣頭上而違規。

1. 請勿使用外掛

我們允許 自動腳本 的使用,
但不允許 修改遊戲數據嚴重影響遊戲公平性 之行為,
包括 飛行、RNG計算器 …等,違者 必定停權

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

服規 1 - 情境舉例

Q:自動挖礦、釣魚、蓋房子會被 BAN 嗎?
A:不會,這類行為雖屬於 自動腳本 ,但並未修改遊戲數據。

Q:為了更快的挖礦,我選擇用 MOD 加快挖礦速度、取消後搖、進食更快被 BAN 嗎?
A:會被 BAN,這類行為 修改了遊戲數據 ,屬於非正常行為。

服規 1 - 特例允許

部分功能雖已超出原版操作的範疇,但伺服器特許玩家使用

1:開啟背包介面時移動
2:藍圖模組空中放置
3:藍圖模組隔牆放置
4:自由視角、靈魂出竅

1-1. 遊戲漏洞


於 第三分流 中,
利用「原版漏洞」並不屬在此規範範疇。

包括 複製、穿牆、宣傳漏洞(Exploit)…等相關行為,
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

2. 請勿冒犯他人

此規範由下述條目統整而成,實際處分也將依照下述條目評斷。

有關 玩家擊打,請參考 服規 2-1 條目
有關 違規諷刺,請參考 服規 2-2 條目
有關 性相關,請參考 服規 2-3 條目
有關 騷擾、侮辱、誹謗、威脅 ,請參考 服規 2-4 條目
有關 遊戲頻道使用 ,請參考 服規 2-5 條目

2-1. 玩家擊打


包括 打擊、惡意使其受到傷害 …等相關行為(倘若對方同意,則不在此限),
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

2-2. 違規諷刺


包括 於被檢舉者停權後;或者向檢舉人進行 諷刺、誹謗、仇恨、騷擾、侮辱 …等相關行為,
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

2-3. 性


包括 使用性相關(包括暗示)遊戲皮膚、於公開區域建設性相關(包括暗示)建築與地圖繪,或於公頻進行性相關(包括暗示) …等相關行為,
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

2-4. 騷擾、侮辱、誹謗、威脅


包括 惡意TPA、惡意框選領地、惡意文字影像辱罵、惡意詆毀他人、惡意針對、政治紛爭 …等相關行為,
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

2-5. 遊戲頻道使用


聊天頻道 中請勿進行任何 宣傳類型 的交談,
可允許適度的 討論交易內容 ,但建議使用 /msg 私訊討論,
包括 請求物資、要求收購、要求購買 …等,
違者 處以最低 口頭警告 最高 警告兩次 之處分,


交易頻道 中,目前僅能進行以下項目的發言:

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一、出售物品。 ( 任何交易形式 )

二、收購物品。 ( 任何交易形式 )

三、公共設施。 ( 任何交易形式 )

四、公會宣傳。 ( 邀請連結、文字招募、社群群組 )

五、工人招募。 ( 任何委託形式 )

六、其它任何交易形式發言


活動頻道 中,目前僅能進行以下項目的發言:

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一、宣傳活動。 ( 任何活動形式 )

二、其它任何活動形式發言

違者 處以最低 口頭警告 最高 警告二次 之處分。
頻道轉換、讀取 都可透過指令調整,相關指令請至 指令教學網站 查看。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

3. 請勿偷竊破壞

包括 放入、拿取、惡意鎖牌、惡意鎖上物件、挖掘、放置、移動 …等相關行為(也包括生物擊殺、變化),
此服規絕大多數時候僅保障 有設置領地(含設好權限)有鎖箱 或者 具有 co 紀錄 的玩家,
但這不意味著你可以毫無忌憚的破壞未設置領地、鎖箱的建築與物資,最好就是不要破壞,那就不會有違規疑慮,
有關建築被破壞;物資被偷竊,欲申請補償者,請參考 玩家建築物資被破壞、偷竊之補償標準
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

3-1. 終界主島建築與物資保護規範


終界主島 即代表一整個 end 領地之範圍。

終界主島 中,除了 終界石、黑曜石、龍蛋
只要該方塊 並非自己建設 ,那麼破壞該方塊時,屬於 服規三處分 之範疇。

終界主島 中,除了 第一分流官方安德塔之儲物箱
只要該容器物資 並非自己放入 ,那麼拿取該容器的內容物時,屬於 服規三處分 之範疇。

違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

4. 請勿影響他人遊玩權益

包括 惡意競爭控價、商家廣告不實、造成過多實體與掉落物 …等相關行為,
此規範之處分標準因較難很難明文規範其標準,故依輝煌管理人員決議為主,
倘若您對於欲進行的 遊戲行為 有違規疑慮,請至 Discord 群組 詢問。

違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

4-1. 紅石


此規則不適用於 羽森分流 ,因為羽森分流可使用到複數核心之效能。

有鑑於 Minecraft 本身的限制,即便伺服器主機處理器有著複數核心,但通常只能使用到最多一個核心的效能,
而隨者玩家的發展,逐漸有一些較為卡服的機器影響到玩家的遊戲體驗,
故在本服,我們禁止以下條件的紅石機關

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一、作動速度 過快 的機關。(例如:高頻連閃)

二、一個區塊 內,含有 100 個 以上的 漏斗 。(包括漏斗礦車)
使用 /einfo指令 即可查看單區塊漏斗/漏斗礦車數量與限制。

但請注意!倘若紅石機關在未達標情況下影響伺服器,依然會處分!

只要您在本服建造 違反此規範類型之紅石機關 ,該 此紅石機關 將被移除,
不會 返還物資
並處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。

有鑑於紅石機關的複雜性,我們很難明文規範其速率數值,
故對於該 紅石機關 是否符合 合適速度輝煌管理團隊 擁有最終解釋權,
倘若您對於您建造的 紅石機關 有違規疑慮,請至 Discord 群組 詢問。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

4-2. 生怪塔相關


此規則不適用於 羽森分流 ,因為羽森分流可使用到複數核心之效能。

有鑑於 Minecraft 本身的限制,即便伺服器主機處理器有著複數核心,但通常只能使用到最多一個核心的效能,
而隨者玩家的發展,逐漸有一些較為卡服的生怪塔影響到玩家的遊戲體驗,
故在本服,我們禁止以下條件的生怪塔

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一、有關生物實體上限,請至 實體限制表格 查看。
使用 /einfo指令 即可查看單區塊實體數量與限制。

二、單一生怪塔 的生產效率超過 50 隻 / 同時
(也就是這個生怪塔不能同時存在 50 隻以上生怪塔產出的生物
(Java版 F3 有提供這個資訊,可自行判斷)

但請注意!如果生怪塔/實體上限在未達標的情況下,影響了伺服器,依然會處分!

只要您在本服建造 違反此規範類型之生怪塔
生怪塔 將被移除,不會 返還物資
並處以最低 口頭警告 最高 停權 之處分。

對於該 生怪塔 是否符合 規範效率與數量輝煌管理團隊 擁有最終解釋權,
倘若您對於您建造的 生怪塔 有違規疑慮,請至 Discord 群組 💼・問題求助 詢問。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

4-3. 機率性遊戲設施建造與行為規範


為避免機率性遊戲設施與行為之廣告機率與獎勵不實、未公開機率等疑慮,
訂立此規範要求玩家以維持交易公平性,還請玩家務必遵守。,
在本服,有關機率性遊戲設施與行為 須符合以下條件:

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 一、機率性遊戲設施與行為 包括 抽獎機 等帶有機率性獲利的實體設施,也包括物品的使用(如骨粉)。

 二、進行 機率性遊戲設施與行為 任何宣傳行為時,
   任何涉及 賭博賭場 等該類詞彙均禁止。

 三、機率性遊戲設施與行為 需清楚正確標示其 所有獎品與其獲獎機率
   並且兩者需有聯繫。(例如 A 大獎機率為 5 %)

 四、機率性遊戲設施與行為 若含有 低機率(低於 5 %) 的獎品,
   須提供最低保障機制(如一定次數內必定獲獎)或公開最大抽取次數上限,以避免不合理期望值的產生。

 五、機率性遊戲設施與行為 需清楚正確標示其 銷售價格 。(例如 抽一次 100 乙太)

 六、機率性遊戲設施與行為 需清楚正確標示其 操作方式 ,避免機台或物品操作不當導致的異常。

 七、機率性遊戲設施 需清楚正確標示其 出獎位置與投幣位置 ,避免機台操作不當導致的異常。

 八、有關出獎與 機率調整之紅石設施 ,需使用 發射器、投擲器 二者其一來建造。
   此外,因其 機率計算的複雜性 , 高機率會有與 實際機率不相符 的疑慮,
   故本服不允許玩家使用 堆肥桶 作為 機率調整之紅石設施 ,望理解。

 九、機率性遊戲設施與行為 不可設有 無獎勵 之機制。

 十、業主提供給 玩家之抽獎位置 ,需在出獎與機率調整之紅石設施 10 格位置以內

十一、業主提供給 玩家之抽獎位置 ,需有 個人空間保障 ,當有玩家抽獎時。無法任意進出,避免物資盜竊之情事。

十二、機率性遊戲設施與行為所有獎品 均不可用作 其他所有物品機率性遊戲設施與行為 的兌換、交易媒介。
   且禁止惡意規避與構陷行為。若玩家主動促成違規條件(如抽獎結束時,將獎品用於交易、兌換後反手檢舉),
   經查屬實,則該行為不構成他人違規,並視情節對惡意操作者進行懲處。

十三、不可違反 中華民國刑法第266條~270條規定 之內容。

只要您在本服建造 違反此規範類型之機率性遊戲設施
機率性遊戲設施 將被移除,不會 返還物資
並處以最低 口頭警告 最高 停權 之處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

4-4. 子帳戶


主帳戶 的定義:

在伺服器連線紀錄中,第一個以這個網路位置連入伺服器的玩家帳號。

子帳戶 的定義 包括但不限於:

一、不同 IP ,但 使用者相同 的帳戶。

二、同 IP ,且 使用者相同 的帳戶。

三、不同 平台 ,但 使用者相同 的帳戶。

四、同一 平台 ,且 使用者相同 的帳戶。

五、不同 分流 ,但 使用者相同 的帳戶。

六、同一 分流 ,且 使用者相同 的帳戶。

在伺服器連線紀錄中,玩家登入過的帳號超過 4 支(含不在線) 時,均視為違規情況,
相連的全部 帳戶 都將被停權,試圖繞過此機制也將予以處分。

如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

5. 現金交易

我開設輝煌伺服器的初心,是希望大家能夠 回歸遊戲本質 ,享受 建築創作、社交互動、探索冒險 的樂趣,
讓這裡成為一個 純粹、公平、和諧 的遊戲環境。請大家珍惜這個美好的社群,共同維護輝煌。

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包括但不限於:

一、透過社交平台、私訊或公開 討論、提議或進行現金交易

二、有以 現金購買或出售遊戲內的物品、資源、建築、服務 等之行為或疑慮。

三、任何形式的 帳號交易、代儲、贊助名義下的私下交易

四、 開玩笑地提及 要進行現金交易,也視為違規。

違者 必定停權
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。

其他相關制度

此分類的條目並非玩家守則,而是一些特定情況下,違規後續處理的標準。

處分相關程度由 輕 至 重 如下

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一、口頭警告

二、警告一次

三、警告二次

四、警告三次

五、停權

也請注意!處分並不是循序漸近,而是根據情況執行其一程度的處分!
而當警告累積達到 三次 時,將予以 停權 處分。

玩家建築物資被破壞、偷竊之補償標準

為避免大量因玩家個人未做好保護而導致的行政負擔,
我們要求玩家要先做好個人資產的保護後,倘若依然有建築物資被破壞、偷竊之情事,
請依照下述標準申請補償:

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一、在 Discord 群組 💼・問題求助 申請補償。

二、申請補償時,清楚正確的提供被 破壞、偷竊位置的 方塊紀錄圖片、影片 …等 媒體證明。

三、有 設置領地 ,並且 領地權限 有設置完全。

四、在被破壞、偷竊後的近 90 天 內申請補償。(超過 90 天會沒有方塊紀錄)

五、申請補償時,需清楚正確的提供 建築所在分流位置建造者的遊戲名稱破壞 / 偷竊者的遊戲名稱

被封禁者之領地移除標準

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一、在 Discord 群組 💼・問題求助 申請 ,並提供 領地名被封禁者的遊戲名稱

二、該領地的 擁有者 必須為 被封禁者

三、申請移除者 必須是該領地的 擁有者 或者 玩家權限列表成員之一

四、倘若該領地的 玩家權限列表成員 僅有 被封禁者(或者沒有),則可無視 第五點 標準直接移除。

五、倘若該領地的 玩家權限列表成員 中,有 其他玩家 之權限,需先獲得 其他玩家 的同意後(提供對話截圖),才可移除。

六、移除 被封禁者之領地 須完全達成一、二、三、四一、二、三、五 項標準,缺一不可。

七、被封禁者 的領地將於 封禁 90 天後,由系統自動移除,不需申請。


伺服守則
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作者
輝煌團隊
發布於
2021年 01月 26日
更新於
2025年 04月 30日
許可協議