伺服守則
玩家守則
所有玩家都需要遵守這些守則。
如有未被此規範規範之處,依輝煌管理人員決議為主。
輝煌管理人員保留在任何情況下執行這些規則的權利。
輝煌管理人員不定期審查並修訂這些規則。
在調整規範時,原意是希望讓玩家擁有愉快的環境而調整。
並非為了限制玩家行為,希望各位可以遵守規則,
不要為了好玩或者一時氣頭上而違規。
1. 請勿使用外掛
我們允許 自動腳本 的使用,
但不允許 修改遊戲數據 或 嚴重影響遊戲公平性 之行為,
包括 飛行、RNG計算器 …等,違者 必定停權 。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
服規 1 - 情境舉例
Q:自動挖礦、釣魚、蓋房子會被 BAN 嗎?
A:不會,這類行為雖屬於 自動腳本 ,但並未修改遊戲數據。
Q:為了更快的挖礦,我選擇用 MOD 加快挖礦速度、取消後搖、進食更快被 BAN 嗎?
A:會被 BAN,這類行為 修改了遊戲數據 ,屬於非正常行為。
服規 1 - 特例允許
部分功能雖已超出原版操作的範疇,但伺服器特許玩家使用
1:開啟背包介面時移動
2:藍圖模組空中放置
3:藍圖模組隔牆放置
4:自由視角、靈魂出竅
1-1. 遊戲漏洞
於 第三分流 中,
利用「原版漏洞」並不屬在此規範範疇。
包括 複製、穿牆、宣傳漏洞(Exploit)…等相關行為,
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
2. 請勿冒犯他人
此規範由下述條目統整而成,實際處分也將依照下述條目評斷。
有關 玩家擊打,請參考 服規 2-1 條目 ;
有關 違規諷刺,請參考 服規 2-2 條目 ;
有關 性相關,請參考 服規 2-3 條目 ;
有關 騷擾、侮辱、誹謗、威脅 ,請參考 服規 2-4 條目;
有關 遊戲頻道使用 ,請參考 服規 2-5 條目;
2-1. 玩家擊打
包括 打擊、惡意使其受到傷害 …等相關行為(倘若對方同意,則不在此限),
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
2-2. 違規諷刺
包括 於被檢舉者停權後;或者向檢舉人進行 諷刺、誹謗、仇恨、騷擾、侮辱 …等相關行為,
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
2-3. 性
包括 使用性相關(包括暗示)遊戲皮膚、於公開區域建設性相關(包括暗示)建築與地圖繪,或於公頻進行性相關(包括暗示) …等相關行為,
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
2-4. 騷擾、侮辱、誹謗、威脅
包括 惡意TPA、惡意框選領地、惡意文字影像辱罵、惡意詆毀他人、惡意針對、政治紛爭 …等相關行為,
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
2-5. 遊戲頻道使用
聊天頻道 中請勿進行任何 宣傳類型 的交談,
可允許適度的 討論交易內容 ,但建議使用 /msg 私訊討論,
包括 請求物資、要求收購、要求購買 …等,
違者 處以最低 口頭警告 最高 警告兩次 之處分,
交易頻道 中,目前僅能進行以下項目的發言:
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一、出售物品。 ( 任何交易形式 )
二、收購物品。 ( 任何交易形式 )
三、公共設施。 ( 任何交易形式 )
四、公會宣傳。 ( 邀請連結、文字招募、社群群組 )
五、工人招募。 ( 任何委託形式 )
六、其它任何交易形式發言
活動頻道 中,目前僅能進行以下項目的發言:
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一、宣傳活動。 ( 任何活動形式 )
二、其它任何活動形式發言
違者 處以最低 口頭警告 最高 警告二次 之處分。
頻道轉換、讀取 都可透過指令調整,相關指令請至 指令教學網站 查看。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
3. 請勿偷竊破壞
包括 放入、拿取、惡意鎖牌、惡意鎖上物件、挖掘、放置、移動 …等相關行為(也包括生物擊殺、變化),
此服規絕大多數時候僅保障 有設置領地(含設好權限)、有鎖箱 或者 具有 co 紀錄 的玩家,
但這不意味著你可以毫無忌憚的破壞未設置領地、鎖箱的建築與物資,最好就是不要破壞,那就不會有違規疑慮,
有關建築被破壞;物資被偷竊,欲申請補償者,請參考 玩家建築物資被破壞、偷竊之補償標準 。
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
3-1. 終界主島建築與物資保護規範
終界主島 即代表一整個 end 領地之範圍。
於 終界主島 中,除了 終界石、黑曜石、龍蛋 ,
只要該方塊 並非自己建設 ,那麼破壞該方塊時,屬於 服規三處分 之範疇。
於 終界主島 中,除了 第一分流官方安德塔之儲物箱 ,
只要該容器物資 並非自己放入 ,那麼拿取該容器的內容物時,屬於 服規三處分 之範疇。
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
4. 請勿影響他人遊玩權益
包括 惡意競爭控價、商家廣告不實、造成過多實體與掉落物 …等相關行為,
此規範之處分標準因較難很難明文規範其標準,故依輝煌管理人員決議為主,
倘若您對於欲進行的 遊戲行為 有違規疑慮,請至 Discord 群組 詢問。
違者 處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
4-1. 紅石
此規則不適用於 羽森分流 ,因為羽森分流可使用到複數核心之效能。
有鑑於 Minecraft 本身的限制,即便伺服器主機處理器有著複數核心,但通常只能使用到最多一個核心的效能,
而隨者玩家的發展,逐漸有一些較為卡服的機器影響到玩家的遊戲體驗,
故在本服,我們禁止以下條件的紅石機關 :
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一、作動速度 過快 的機關。(例如:高頻連閃)
二、一個區塊 內,含有 100 個 以上的 漏斗 。(包括漏斗礦車)
使用 /einfo指令 即可查看單區塊漏斗/漏斗礦車數量與限制。
但請注意!倘若紅石機關在未達標情況下影響伺服器,依然會處分!
只要您在本服建造 違反此規範類型之紅石機關 ,該 此紅石機關 將被移除,
不會 返還物資 ,
並處以最低 口頭警告 最高停權 之處分。
有鑑於紅石機關的複雜性,我們很難明文規範其速率數值,
故對於該 紅石機關 是否符合 合適速度 , 輝煌管理團隊 擁有最終解釋權,
倘若您對於您建造的 紅石機關 有違規疑慮,請至 Discord 群組 詢問。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
4-2. 生怪塔相關
此規則不適用於 羽森分流 ,因為羽森分流可使用到複數核心之效能。
有鑑於 Minecraft 本身的限制,即便伺服器主機處理器有著複數核心,但通常只能使用到最多一個核心的效能,
而隨者玩家的發展,逐漸有一些較為卡服的生怪塔影響到玩家的遊戲體驗,
故在本服,我們禁止以下條件的生怪塔 :
點此查看
一、有關生物實體上限,請至 實體限制表格 查看。
使用 /einfo指令 即可查看單區塊實體數量與限制。
二、單一生怪塔 的生產效率超過 50 隻 / 同時 。
(也就是這個生怪塔不能同時存在 50 隻以上 由 生怪塔產出的生物 )
(Java版 F3 有提供這個資訊,可自行判斷)
但請注意!如果生怪塔/實體上限在未達標的情況下,影響了伺服器,依然會處分!
只要您在本服建造 違反此規範類型之生怪塔 ,
該 生怪塔 將被移除,不會 返還物資 ,
並處以最低 口頭警告 最高 停權 之處分。
對於該 生怪塔 是否符合 規範效率與數量 , 輝煌管理團隊 擁有最終解釋權,
倘若您對於您建造的 生怪塔 有違規疑慮,請至 Discord 群組 💼・問題求助 詢問。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
4-3. 機率性遊戲設施建造與行為規範
為避免機率性遊戲設施與行為之廣告機率與獎勵不實、未公開機率等疑慮,
訂立此規範要求玩家以維持交易公平性,還請玩家務必遵守。,
在本服,有關機率性遊戲設施與行為 須符合以下條件:
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一、機率性遊戲設施與行為 包括 抽獎機 等帶有機率性獲利的實體設施,也包括物品的使用(如骨粉)。
二、進行 機率性遊戲設施與行為 任何宣傳行為時,
任何涉及 賭博 、 賭場 等該類詞彙均禁止。
三、機率性遊戲設施與行為 需清楚正確標示其 所有獎品與其獲獎機率 ,
並且兩者需有聯繫。(例如 A 大獎機率為 5 %)
四、機率性遊戲設施與行為 若含有 低機率(低於 5 %) 的獎品,
須提供最低保障機制(如一定次數內必定獲獎)或公開最大抽取次數上限,以避免不合理期望值的產生。
五、機率性遊戲設施與行為 需清楚正確標示其 銷售價格 。(例如 抽一次 100 乙太)
六、機率性遊戲設施與行為 需清楚正確標示其 操作方式 ,避免機台或物品操作不當導致的異常。
七、機率性遊戲設施 需清楚正確標示其 出獎位置與投幣位置 ,避免機台操作不當導致的異常。
八、有關出獎與 機率調整之紅石設施 ,需使用 發射器、投擲器 二者其一來建造。
此外,因其 機率計算的複雜性 , 高機率會有與 實際機率不相符 的疑慮,
故本服不允許玩家使用 堆肥桶 作為 機率調整之紅石設施 ,望理解。
九、機率性遊戲設施與行為 不可設有 無獎勵 之機制。
十、業主提供給 玩家之抽獎位置 ,需在出獎與機率調整之紅石設施 10 格位置以內 。
十一、業主提供給 玩家之抽獎位置 ,需有 個人空間保障 ,當有玩家抽獎時。無法任意進出,避免物資盜竊之情事。
十二、機率性遊戲設施與行為 之 所有獎品 均不可用作 其他所有物品 、 機率性遊戲設施與行為 的兌換、交易媒介。
且禁止惡意規避與構陷行為。若玩家主動促成違規條件(如抽獎結束時,將獎品用於交易、兌換後反手檢舉),
經查屬實,則該行為不構成他人違規,並視情節對惡意操作者進行懲處。
十三、不可違反 中華民國刑法第266條~270條規定 之內容。
只要您在本服建造 違反此規範類型之機率性遊戲設施 ,
該 機率性遊戲設施 將被移除,不會 返還物資 ,
並處以最低 口頭警告 最高 停權 之處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
4-4. 子帳戶
主帳戶 的定義:
在伺服器連線紀錄中,第一個以這個網路位置連入伺服器的玩家帳號。
子帳戶 的定義 包括但不限於:
一、不同 IP ,但 使用者相同 的帳戶。
二、同 IP ,且 使用者相同 的帳戶。
三、不同 平台 ,但 使用者相同 的帳戶。
四、同一 平台 ,且 使用者相同 的帳戶。
五、不同 分流 ,但 使用者相同 的帳戶。
六、同一 分流 ,且 使用者相同 的帳戶。
在伺服器連線紀錄中,玩家登入過的帳號超過 4 支(含不在線) 時,均視為違規情況,
相連的全部 帳戶 都將被停權,試圖繞過此機制也將予以處分。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。
5. 現金交易
我開設輝煌伺服器的初心,是希望大家能夠 回歸遊戲本質 ,享受 建築創作、社交互動、探索冒險 的樂趣,
讓這裡成為一個 純粹、公平、和諧 的遊戲環境。請大家珍惜這個美好的社群,共同維護輝煌。
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包括但不限於:
一、透過社交平台、私訊或公開 討論、提議或進行現金交易 。
二、有以 現金購買或出售遊戲內的物品、資源、建築、服務 等之行為或疑慮。
三、任何形式的 帳號交易、代儲、贊助名義下的私下交易 。
四、 開玩笑地提及 要進行現金交易,也視為違規。
違者 必定停權 。
如有未被此規範舉例,但屬此規範範圍之例外情況,依輝煌管理人員決議為主。。
其他相關制度
此分類的條目並非玩家守則,而是一些特定情況下,違規後續處理的標準。
處分相關程度由 輕 至 重 如下
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一、口頭警告
二、警告一次
三、警告二次
四、警告三次
五、停權
也請注意!處分並不是循序漸近,而是根據情況執行其一程度的處分!
而當警告累積達到 三次 時,將予以 停權 處分。
玩家建築物資被破壞、偷竊之補償標準
為避免大量因玩家個人未做好保護而導致的行政負擔,
我們要求玩家要先做好個人資產的保護後,倘若依然有建築物資被破壞、偷竊之情事,
請依照下述標準申請補償:
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一、在 Discord 群組 💼・問題求助 申請補償。
二、申請補償時,清楚正確的提供被 破壞、偷竊位置的 方塊紀錄 之 圖片、影片 …等 媒體證明。
三、有 設置領地 ,並且 領地權限 有設置完全。
四、在被破壞、偷竊後的近 90 天 內申請補償。(超過 90 天會沒有方塊紀錄)
五、申請補償時,需清楚正確的提供 建築所在分流、 位置、 建造者的遊戲名稱 與 破壞 / 偷竊者的遊戲名稱。
被封禁者之領地移除標準
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一、在 Discord 群組 💼・問題求助 申請 ,並提供 領地名 、 被封禁者的遊戲名稱 。
二、該領地的 擁有者 必須為 被封禁者 。
三、申請移除者 必須是該領地的 擁有者 或者 玩家權限列表成員之一 。
四、倘若該領地的 玩家權限列表成員 僅有 被封禁者(或者沒有),則可無視 第五點 標準直接移除。
五、倘若該領地的 玩家權限列表成員 中,有 其他玩家 之權限,需先獲得 其他玩家 的同意後(提供對話截圖),才可移除。
六、移除 被封禁者之領地 須完全達成 第 一、二、三、四 / 一、二、三、五 項標準,缺一不可。
七、被封禁者 的領地將於 封禁 90 天後,由系統自動移除,不需申請。