實體生成限制
實體生成限制
實體類別 | 生成限制(玩家數 * 最多生成 x 隻) |
---|---|
monsters | 10 隻 |
animals | 10 隻 |
water-animals | 10 隻 |
water-ambient | 20 隻 |
water-underground-creature | 10 隻 |
axolotls | 10 隻 |
ambient | 1 隻 |
實體生成限制 與 實體生成頻率 具有先後關係,
舉例
伺服器每 100 ticks(大約5秒) 會嘗試一次 animal-spawns(生成動物) ,
當伺服器玩家數量為 50 人 時,這個嘗試最多可以生成 50 * 10 (500 隻) 動物。
實體生成限制(羽森服)
實體類別 | 生成限制(玩家數 * 最多生成 x 隻) |
---|---|
monsters | 70 隻 |
animals | 30 隻 |
water-animals | 5 隻 |
water-ambient | 20 隻 |
water-underground-creature | 5 隻 |
axolotls | 5 隻 |
ambient | 1 隻 |
實體生成限制 與 實體生成頻率 具有先後關係,
舉例
伺服器每 100 ticks(大約5秒) 會嘗試一次 animal-spawns(生成動物) ,
當伺服器玩家數量為 50 人 時,這個嘗試最多可以生成 50 * 30 (1500 隻) 動物。
實體生成限制
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