生物實體消失範圍
生物實體消失範圍
實體類別 | 硬範圍(格數) | 軟範圍(格數) |
---|---|---|
monsters | 72 | 30 |
creature | 72 | 30 |
water_creature | 72 | 30 |
water_ambient | 72 | 30 |
underground_water_creature | 72 | 30 |
axolotls | 72 | 30 |
ambient | 72 | 30 |
misc | 72 | 30 |
說明
當玩家距離一個 生物實體 超過 硬範圍 後,無論區塊是否已經卸載,
在沒有經過特別處理的 生物實體 (例如野生的怪物),會被 立即清除;
當玩家距離一個 生物實體 界於 硬範圍 與 軟範圍 之間時,無論區塊是否已經卸載,
在沒有經過特別處理的 生物實體 (例如野生的怪物),會被 隨機清除;
當玩家距離一個 生物實體 超過 軟範圍 後,無論區塊是否已經卸載,
在沒有經過特別處理的 生物實體 (例如野生的怪物),
尚不會被清除,但會 暫時取消該生物的部分活動 。
生物實體消失範圍(羽森服)
實體類別 | 硬範圍(格數) | 軟範圍(格數) |
---|---|---|
monsters | 128 個 | 32 個 |
creature | 128 個 | 32 個 |
water_creature | 128 個 | 32 個 |
water_ambient | 128 個 | 32 個 |
underground_water_creature | 72 個 | 30 個 |
axolotls | 128 個 | 32 個 |
ambient | 128 個 | 32 個 |
misc | 128 個 | 32 個 |
說明
當玩家距離一個 生物實體 超過 硬範圍 後,無論區塊是否已經卸載,
在沒有經過特別處理的 生物實體 (例如野生的怪物),會被 立即清除;
當玩家距離一個 生物實體 界於 硬範圍 與 軟範圍 之間時,無論區塊是否已經卸載,
在沒有經過特別處理的 生物實體 (例如野生的怪物),會被 隨機清除;
當玩家距離一個 生物實體 超過 軟範圍 後,無論區塊是否已經卸載,
在沒有經過特別處理的 生物實體 (例如野生的怪物),
尚不會被清除,但會 暫時取消該生物的部分活動 。
生物實體消失範圍
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