資源再生
資源再生
在本服,我們使用自開發的NatureRevive插件,來達成無須資源世界,但資源永不枯竭的自動化再生系統。
具體機制
當該區域有玩家活動過後,將會標記為 「過期區塊」
當 14天 內其他玩家 「沒有進行活動」 時,將會 「準備再生」 。
「進行活動」 包括:
事件 | 功能 | 補充 |
---|---|---|
BlockBreakEvent | 破壞方塊。 | |
BlockBurnEvent | 方塊燃燒。 | |
BlockCookEvent | 使用熔爐、煙燻爐、高爐 熔煉或烹飪。 | |
LeavesDecayEvent | 樹葉腐爛。 | |
EntityDeathEvent | 實體死亡。 | 玩家需為擊殺者,且被擊殺者不是玩家。 |
BrewEvent | 使用釀造台。 | |
FurnaceBurnEvent | 使用熔爐、煙燻爐、高爐 熔煉或烹飪。 | |
EntityExplodeEvent | 實體爆炸。 | |
BlockExplodeEvent | 方塊爆炸。 | |
BlockPlaceEvent | 放置方塊。 | |
BlockRedstoneEvent | 紅石訊號。 | |
BlockGrowEvent | 作物生長。 | |
PlayerInteractEvent | 右鍵點擊方塊。 |
而當一個區塊被標記為 「準備再生」 後,,伺服器將 「依序執行再生」 ,
屆時,這個區塊將會被重置回原本的樣子(除了礦物、結構、戰利品隨機化)。
例外情況
有設置領地的區塊將永遠不會被標記為 「過期區塊」 ,
請善用領地系統保護個人資產防犯小人。
倘若因本機制造成的建築物資消失情況,伺服器 不予補償 處理,還請注意!
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